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神仙道用数据深度全面分析各职业

发布于2012/3/8 9:17:07

        说平衡道平衡,客服总说很平衡。与天争、与地斗,不如与人来争斗。以下职业平衡侧重于PVP,而非PVP,说XX职业PVE多强的你妈妈叫你回家玩单机。

游戏前期
        NO、1:3大职业初始天赋;剑灵(15暴击、15闪避、15命中);飞羽(30暴击、10必杀、5闪避);武圣(25挡、20韧),在未装备命格的情况下,可以看出剑灵最废柴、暴不出、闪不过;飞羽高暴击、附带暴击加成、还有个鸡肋的闪避属性可能发挥奇效次之;武圣可以格挡、抗暴、反击最占优势。
        NO、2:3大职业职业属性成长,血量武圣最高、剑灵次之、飞羽最差。
        NO、3:(开始进入数据篇)命格选择。以命格位置全开启为前提;
        武圣(万寿、飞仙、斗转、百步、破碎、真龙虎、真轩辕、天地无用)
        剑灵(万寿、飞仙、斗转、百步、破碎、真龙虎、真轩辕、千惊万喜)
        飞羽(万寿、飞仙、诛仙、百步、破碎、真龙虎、真轩辕、霸者横拦)
        在只考虑已列出选项,同步去除无关命格可以得到;武圣(斗转+天地+百步)VS剑灵(斗转+千惊+破碎)VS飞羽(诛仙+霸者+破碎)。普通玩家这里应该就可以第一个问题所在了,武圣职业天赋得到最大化加成,飞羽次之,剑灵最艹蛋;

        资深玩家可以看出第二个问题,以全命格10级作为参考值。可以得到,武圣(55格挡、80韧性、60命中)剑灵(15暴击、35闪避、15命中、60韧性、60破击)飞羽(60暴击、70必杀、60破击、60命中)

        武圣VS剑灵(在80韧性60命中面前,15暴击和35闪避简直是个笑话,基本不可能出现闪避、暴击、而55格挡与60破击相差不大、武圣相对格挡几率远高于剑灵闪避、暴击)假设、武圣不格挡、剑灵不闪避,根据已知条件NO、2武圣完胜剑灵。

        武圣VS飞羽(55格挡+80韧性VS60暴击+60破击+格挡不反击)双方面板数据差异不大,综合考虑、双方同样不格挡、不暴击、综合已知条件NO、2武圣VS飞羽略占优势。

        剑灵VS飞羽(60暴击VS60韧性、60命中VS35闪避)飞羽面板数据高于剑灵,剑灵在前中期各种苦13啊、各种被虐啊....有一、有二、有没有可能有第三个问题呢?没有错、第三个问题就是只有骨灰玩家才能发现的问题。

        攻击判定,闪避>格挡>韧性>暴击,所以千惊万喜每级增加2%,而天地无用、霸者横栏每级增加3%等等、好像不太对劲,闪避最先判断,比格挡属性每级增加少1%可以理解,那为什么霸者横栏最后判断也和天地无用一样每级增加3%!?!?

        某武圣:“因为有黄色的破击命格,没有黄色的格挡命格啊。9527!”围观群众:“好像是这样的哟!”
        楼主:“那请问为什么有黄色的韧性命格,没有一种相应的减韧性属性呢?!”飞羽甲:“哎哟我艹、对啊、死白毛还我诛仙作用来!!”武圣乙:“S13了吧你
        推图过塔打BOSS的时候怎么不说你们多开心!”剑灵丙:“苦13剑灵过XX,连续999次不闪,强烈要求平衡!!!”

        总结:综合前面3个论点,我们可以得到、在没有出现封灵,没有出现镀金,没有出现渡劫之前,武圣一家PVP独大,飞羽偶尔欺负剑灵打世界BOSS,剑灵天天怒艹野怪。

游戏中期
        NO、1:给力伙伴,哈哈,终于熬到三眼万妖在手,天下我有的时候咯。嚯嚯!
        武圣甲:“哈哈,我的三眼OR万妖次次爆10W血,那个S13飞羽早泄送气男一下就痿!”
        飞羽乙:“KFZ,我XXXXX,爆将变身暴击+30%,输出等于普攻+绝攻,还TMD持续三回合,玩不下去啦、强烈要求KFZ加强飞羽!”
        剑灵丙:“70级XX战斗力过塔、求超越!”
        NO、2:封灵系统;武圣甲:“哈哈,哥哥的小身板是越来越坚挺了,哥哥的三眼电光毒龙钻越来越犀利啦!”
        飞羽乙:“KFZ!我XXXX,以后我还能靠暴击秒杀对面的爆将,现在血这么多,韧性这么高、压根打不死!三眼本来还没法秒杀我、现在我真成一秒男了!强烈要求KFZ加强飞羽!”
        剑灵丙:“75级平民XX战斗力过XX、求BBS超越!”
        NO、3:渡劫系统,从此大家从开始的3~5W血飞奔向的8-15万血...
        武圣甲:“推图真没压力,哎、真寂寞,算了去JJC教育下飞羽和剑灵吧,让他们前期过图快,让他们抢哥哥BOSS、今儿就让他们知道花儿为什么这样红!”
        飞羽乙:“闪避、又闪避、我C,KFZ玩不下去了。剑灵XX连闪、强烈要求和谐!”
        剑灵丙:“85级平民XX战力过XX,V1怒艹V5飞羽,求超越!”
        综合前面3点,我们可以得出到了游戏中期,出了20W声望的伙伴,多了封灵、渡劫、平级推图简直是个笑话、爬塔怪打着就是挠痒。
        初期飞羽、剑灵爬塔、过图优势瞬间被武圣拉平。JJC上武圣继续玩弄飞羽和剑灵。武圣中期强大有理有据,不得不服!飞羽开始疲软、剑灵开始崛起!

游戏后期
        PS:这里指的是超级大R同等投入、3方混战借此看出大后期是个什么情况。
        NO、1:渡劫系统;使得主角和伙伴血量大幅度增加平均血量在18W+,再也不是3-5回合短兵相接就能分出胜负的了。有时候可能同级别对手要交锋十几回合才能结束一场战斗。
        NO、2:终极伙伴;大圣、后裔、小曰本、巨灵神。分别配备于三个主角。得到的效果是、无论如何搭配、飞羽永远比别人少一个DPS、或者是少一个TANK后期飞羽就是一个悲剧、除非下一个输出命格否则完全是一个渣渣、后期百步、破碎、不敢下、不带斗转飞羽哪怕18W血,估计也扛不住DPS三次暴击。所以必须下一个输出命格、而下霸者、诛仙就成了鸡肋、下了诛仙,输出瞬间少了一大截、下真龙虎、或者真轩辕。正常输出还不如武圣...
        NO、3:封灵属性;既然是三个职业超级大R混战,自然是120级极限封灵属性。我们来看看三个主角到最后能获得大约怎样的属性。
        武圣(100+格挡,90+韧性,100+命中)PS:大后期混战,面对接近100闪避的剑灵,我相信还是有不少武圣会洗命中的。
        飞羽1(血+暴+普攻)飞羽2(血+暴+必杀)飞羽3(血+破击+命中)飞羽1、2对应继续后排全力输出,飞羽3对应下攻击命格套斗转站前排。
        剑灵(95+闪避,70+韧性,100+破击)
        武圣VS剑灵(100格挡+90韧性+100命中VS95闪避+70韧性+100破击)根据已知数据,闪避优先判断、虽然武圣的命中略高于剑灵的闪避但是依然是闪避的几率远大于格挡的几率。基本上破击大于格挡,就不会出现格挡了。
        武圣VS飞羽,无论是1、2、3那种封灵配备,也只能是跪下的料。主角是摆设的年代、飞羽连当炮灰的资格都没有、和武圣单挑,会发现自己爆不了武圣,反倒自己总是被暴击的悲剧。
        飞羽VS剑灵,同样,连武圣都难以战胜剑灵,何况飞羽。由此可见、到了大后期,武圣、剑灵都可以坚持自己职业的天赋特点,而飞羽就尴尬了。不上不下。只能PVE去了。。。
        总结:到了真正的后期,如果不洗命中属性,超R之间的直接对抗会被闪避流完虐,详细资料请参照大少,古玉。如果你们觉得10级的百步带上去后,能比120级世界BOSS命中高、能比人间道神秘层命中层高、你们可以考虑不洗命中。在这个全超R闪避的年代、(参照大少的后裔)没有足够的命中率会被对手闪哭的。KFZ一直说3个职业是平衡的,我更相信是动态平衡,初期,V0-V5,飞羽小日子过得最舒坦;中期,V6-V10武圣全面开花;后期,V12+++,剑灵强势崛起、作者本人在这里并不是要削弱谁,与其削弱别人还不如强化自己、早日开放藏经阁、让3个职业定位明朗化。

        突出飞羽的高输出,武圣的抗打击,平民剑灵的灵活性。否则,无论更新多少新伙伴,出多少新道具,只要飞羽一天不能担当主攻手、那飞羽中后期永远是垫底的角色。