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神仙道主要元宝功能性价比分析

发布于2012/3/8 9:47:54

        一个网页游戏,元宝功能用多说,能让愿意花钱的玩家加快游戏进程,并让运营赚个盆满钵盈。目前神仙道开出的元宝功能已经不少了,同时近几次开出的功能也让大家议论很多(感觉越来越坑*),但感觉归感觉,那事实又是如何,以下进行分析:

按元宝功能的顺序:培养、猎命、封灵、境界点
一、培养
        等级120级,属性上限260,培养花费:144+220÷5×100=4544。

        效果:武力:普通攻击=260×120×10%=3120,普通防御=260×120×7%=2184
        绝技和法术效果同上。
        1元宝的效果:攻击0.69,防御0.48
        升级效果:1元宝增加效果攻击=(2X+15)÷200
        防御=攻击×0.7
        X为当前等级,120级时约1.28的攻击效果。

二、猎命
        猎命直接用元宝是相当不划算的,而且后期也很少使用,这里用铜板换算:元宝比铜板1:10W,具体换算方式这里不多介绍了。
        猎命通常60W铜板1000经验,1元宝经验1000÷6。升到金10需要122880经验,需要元宝122880÷(1000÷6)=737.28元宝,按738元宝计算。
        效果:其中加血增加2W,加攻3000。
        1元宝的效果:血27,攻击4.1
        升级效果:暂时10级为上限,按目前的30720一级,血11,攻击2.7
        猎命实际为铜板效果,但以上元宝功能中仅该功能完全可以铜板代换。(好吧,培养也可以铜钱培养,但要达到三培养,嗯,你如果能三培到200,只看195到200要花的铜板:40×40×40×3.4=217600(万))

三、封灵
        嗯,这个我真不知道怎么算,但坑*是肯定的,简单说下吧,10次洗一个黄属性出来(好吧,我承认这个脸真的很大),对于一个伙伴需要的属性(血、双攻、百分比)第二孔的选择不到1/3(一共15个属性),也就是至少30次(这。。真想把自己脸抽大点)。花费(紫灵件)60*30=1800
        效果:1500的攻击,8000血
        1元宝的效果:血4.4,攻击0.83。
        看到了没,在这么大脸的情况下,效果也是这么牛X。
        升级效果:黄灵件比紫灵件多1000攻击,7000血,血3.8,攻击0.56

四、境界点
        首先计算境界点获得(简单计算):
        天然1吉-----6/5次2吉-----3/2次3吉----2次4吉----3次5吉----6次6吉
        境界点3吉1点,约需5次,平均1/5
        4吉3点,约需8次,平均3/8
        5吉6点,约需13次,平均6/13
        6吉9点,约需19次,平均9/19
        按2次一个境界点计算,22元宝一个境界点。
        这个分2个方面计算:渡劫和镀金
        1)渡劫(以仙人)
        效果:渡劫到仙人初期共增加51200血,574境界点,12628元宝
        1元宝的效果:血4
        升级效果:以仙人初期到仙一阶为例:增加血7600,189境界点,4158元宝,1元宝增加1.8血。后期效果越来越差。
        2)镀金(以90级装备为例,目前数据较全)
效果:防御以鞋子为说明(镀金效果最强),升到神器一级,增加60×90=5400的防御,60点境界点,1320元宝;
        攻击以武器为例(镀金效果较强),升到神器一级,增加37×90=3330的攻击,60点境界点,1320元宝;
        血当然就是护符了,升到神器一级,增加80×90=7200的血,60点境界点,1320元宝。
        1元宝的效果:防御2.73,攻击2.52,血5.45。
        升级效果:
        100级的,鞋子增加20×90=1800,90点境界点,1980元宝,1元宝增加0.91防御;
        100级的,武器增加11×90=990,90点境界点,1980元宝,1元宝增加0.5攻击;
        100级的,护符增加20×90=1800,90点境界点,1980元宝,1元宝增加0.91血。

结论:
从以上分析可以看出,效果的顺序:
        铜板的效果最好(猎命部分)
        90级装备的镀金培养=封灵=渡劫
        (虽然上面貌似封灵比培养高,但计算的时候封灵的脸有天大)
升级效果的顺序:
        铜板的效果最好(猎命部分)培养
        100级装备的镀金(攻、防)封灵渡劫
        100级装备的镀金(血)
        好了,这下很明白了,越是晚出来的功能(不管是封灵、渡劫、镀金,或是其他的功能)在初期的提升效果都比以前好(考虑低端玩家),但提升空间就越。。。,所以中R、大R感觉更新越来越不给力,想要出人头地,先做好心理准备吧。