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伙伴伤害 绝技横竖全体攻击算法

发布于2012/7/13 15:18:55

        神仙道伙伴伤害计算公式,可能大部分玩家都知道了,直线攻击比全体攻击的系数高,但是各种绝技横竖全体攻击的具体参数是多少,玩家早就已经算出来,详情请看:
  
一、三眼、万妖、巨灵
          这三个伙伴变身对敌人的伤害=(自身普通攻击+自身绝技攻击)-敌人的普通防御
        注意:变身第一回合攻击别人不给别人加气,后两回合给敌人加气。
  
二、刑天、九风、猴子、铁扇
        这四个是比较常用的群攻伙伴,绝技伤害计算方式如下:
        对敌人伤害=(自身普通(法术)攻击+自身绝技攻击-敌人绝技防御)*40%
        注意:这里有个例外,就是九风的伤害要在此基础上增加1000.另外铁扇计算的是(法术伤害+绝技伤害-对方绝技防御)*40%,由于角色武器的法术攻击远小于普通攻击
        所以铁扇群攻伤害同等情况下会低一些.同时扇子的晕人,基础概率是20%,同时是跟对敌人的绝技伤害挂钩的,绝技攻击和法术攻击同等效果影响晕人概率。
  
三、黑羽、孟婆、后羿
        这三个伙伴都是打直线的,有横有纵,但伤害计算方式是一样的
        对敌人伤害=(自身普通(法术)攻击+自身绝技攻击-敌人绝技防御)*60%
        注意:后羿绝技增加30%暴,黑羽跟婆婆的晕人基础概率20%,降气几率,跟上述铁扇一样,不在赘述。
  
四、其他只攻击单体,无变身状态的伙伴
        对敌人的伤害=(自身普通(法术)攻击+自身绝技攻击)-敌人绝技防御
        另外:经常有人问,培养要武力还是绝技?洗封灵要普通攻击还是绝技攻击?
        这里明确一点,物理职业永远普通攻击比绝技攻击好,法术职业永远法术攻击比绝技攻击好。
        但由于绝技攻击是每个职业都可以用到的,比较方便转换角色.比如你三眼封灵是血、绝技攻击、暴、那么换给法师也一样可以用